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Llamamos objetos mágicos (conocidos también como Maravillas o Baratijas) a cualquier artefacto, artilugio, cacharrín, trasto o item en general que pueda hacer algún efecto sobrenatural. Hay diferentes objetos mágicos (según la forma en que fueron creadas) e influye en la manera de utilizarlas y por ende, qué criaturas sobrenaturales pueden aprovechar su poder. Para usar algunos de estos artefactos se debe poseer conocimiento sobre el empleamiento de la Magia y las Runas. Estas son las denomidas Reliquias de Mundo de Tinieblas:

 

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Monoculo de la Claridad (20.000 oros): Este objeto fue creado por los Tremere, parece un monoculo de cristal grueso y sujetado por un artilugio de oro y plata. Dificultad impuesta por el Narrador, podras ver puertas ocultas, espiritus, etc. Existe la posibilidad de sufrir daño agravado al haber visto algo que no estaba reservado a las criaturas de este mundo.

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Baston de Plata (12.000 oros): Tiene forma de vara (0'5m) y esta hecho de plata con inscripciones rúnicas. Solo funciona por la noche cuando hay luna. El bastón se iluminara y podras utilizarlo como arma que disparara un rayo que hará un daño agravado. Este objeto solo puede ser utilizado contra los Lupinos.

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Anillo de Serbal (6500 oros): Tiene la forma de un simple anillo tallado en madera. El anillo puede crecer hasta convertirse en una estaca muy, muy afilada del tamaño de una daga. Este objeto es muy utilizado por los assamitas debido a su gran capacidad para camuflarlo.

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Anillo del ojo inescrutable (10.000 oros): Tiene forma de escarabajo con una gema con forma de ojo en el caparazón. Funciona para conocer la ubicación exacta de una persona o criatura en concreto siempre que concentres la imagen en tu mente, por lo que es necesario conocer su apariencia. 

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Rosa Fria (25.000 oros): Un cáliz de cristal rojo rubí, tallado en la forma de una rosa abriendose. El cristal podría ser veneciano, puesto que la manufactura es perfecta y el color único. Si el cáliz es lleno con agua y expuesto a la luz del sol directa durante un día el agua se convertirá en cualquier otro líquido o sustancia que el portador haya deseado. Incluso líquidos de procedencia no natural. 

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Talismán del Wraith (20.000 oros): Este artefacto almacena un espíritu que podrá ser invocado para cumplir ordenes. Dependiendo del talismán, puede contener espíritus que te ayuden en los combates, a la búsqueda o den información. Para que el wraith te obedesca debes ganarte su respeto, caso contrario no va a querer salir cuando lo llames. Algunos pueden ser incluso malignos o quisquillosos. 

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Collar de cuenta huesos (15.000 oros): Éste objeto está hecho con las falanges de un suicida. El que lleve este collar podrá asomarse al mundo de los Muertos Sin Descanso, sin temor a que éstos le vean o puedan dañarle. Sin embargo, podrá ver siempre un espíritu que vaga a su alrededor que le mira con un odio muy mal disimulado.

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Tapiz de sangre (80.000 oros): El tapiz es una enorme colgadura en la pared adornado con brillantes y extraños colores que parecen cambiar segun se mira. Al mirarlo directamente, existirá la posibilidad de que te revelé algún gran misterio del mundo (el diluvio universal, el futuro, la fundacion de la 2ª ciudad, la Yidah, el secreto de Matusalem). Tambien existe el riesgo de ver una terrible verdad que te puede causar un trastorno mental.

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La lanza del destino (100.000 oros): La lanza del destino fue la lanza usada para apuñalar a Jesus cuando lo crucificaron. La lanza fue robada y llevada por los apostoles por muchos años hasta que fue perdido durante WWII, Hitler encontró la lanza y comenzó a usarla durante funciones políticas para reunir a sus tropas. En las manos de un cazador o un ser no maldito es una arma de gran alcance. Será capaz de llevar al frenesi a los vampiros y garous corrompidos por el Wyrm. También es un arma mortal para los caídos y espiritus malignos, ocasionandoles un gran daño al contacto. Sus capacidades funcionarán solamente mientras la lanza se moja en sangre por lo menos dos veces al año.

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Pentagrama_warhammer_3ª_edición_por_Tony
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